地霊殿体験版 無事にプレイ出来ましたわ。
DLに10時間以上かかりましたが(汗
ひとまずHardまでサクッとクリア。
Lunaticはちゃんと練っていかないと無理そうなので
Hardもう少しやった後にちょっとずつ進めていくつもりですが
製品版出た後の楽しみを奪いすぎない為にも、程々に遊んで止めておこうと思っとります('-'*)
曲は更にレトロな方向へ遡ってる感がありますな。
だがそれがイイ。
個人的には風神録のが初聴き時の衝撃は大きかったですが、それでも十分過ぎるクオリティ。
ってか、今回の曲は聴いてる内に後からじんわり来そうな気がします。
今の所1番のお気に入りは3面道中曲ですわ。
なんというレトロスペクティブ浅草。
しかしのんびりした曲調に反して3面らしからぬ激しい攻撃。
特に全方位レーザー吐く雑魚がトラウマになりそうです orz
そして3ボスは曲もキャラも良い 江戸っ子キャラ・勇儀姐さん
酒を一滴もこぼさずに戦うルールを自分に課す と言う漢っぷりに惚れた(笑
半ばお遊びで戦っていたとは言え、萃香と同等の実力でありながらも3ボスに甘んじているって事は
これは製品版Extraで本気モードな姐さん来ますかね?
あと緑眼のジェラシーもここでこの曲調持ってくるか、と驚きつつも良い良い。
コレ2ボスの曲じゃ無いでしょう(笑
地霊殿ネタはひとまずこの辺にしといて、やるやる言うてた妖々夢Lunatic。
うん
珍しく予定通りやりましたよ!
1,2ボスで大量にボム抱えたまま堕ちた時は /Q しちゃおうかと思いましたが
結局そのまま続けて無事クリア出来ました。

結界発動したら迷わず霊撃を撃ってたので
ご覧の通りスコアもスペルカード枚数も酷いもんですけどね(汗
終わってみれば残ライフ2で意外と余力があったものの、なーんか霊夢固有の当たり判定に助けられてる気がしなくも無い‥
これに慣れたくないから普段は霊夢使用避けてるのですよね。
しっかし基本性能高いですねぇ。
当たり判定の小ささはもちろん、食らいボム有効時間の長さやショット性能も素晴らしい。
特に高速ショットの幅の広さと近接射撃時の高火力には惚れ惚れします。 れいむつよいぜれいむ。
逆に低速ショットが見た目程広くない判定の所為か
撃ち込んでるつもりが全部すり抜けてた。 なーんて事が何度かありました(笑
ボム性能がちとアレですが、状況リセットするには十分ですし
何よりボム所有数3発なのがこれ程心強いとは思わなかった‥
どっかのだぜ は2発だしなぁ(笑
食らい判定に慣れちゃうのは不味いので霊夢はこの辺にしといて
魔理沙Bでもチャレンジしてみようかなぁ。 れざまりつらいぜれざまり(笑
こいつのLunaクリアは難航しそうですけどね(苦笑
追記な私信
>Sou3
いつぞやのコメントはそういう事かっ(笑
(今回記事のタイトルね)
テーマ:東方プロジェクト - ジャンル:ゲーム
- 2008/06/30(月) 22:13:32|
- 東方Project
-
| トラックバック:0
-
| コメント:2
>製品版出た後の楽しみを奪いすぎない為にも
同じ理由で、まだノーマルしかやってないですw
最近は緋想はもちろん、永夜なんぞもやってるのですが、
夢想転生がクリアー出来ない〜(TAT
初見時の予想を裏切って最後まで残っております・・・
あぁ、あとLunaアポロもだ。。。orz
- 2008/07/01(火) 15:15:28 |
- URL |
- Sou #-
- [ 編集]
あー、永夜も全然手付かずだった‥
スペルプラクティスはおろか
妹紅すら倒してないのですよ(汗
色々とみなぎってる内にExクリアくらいはやっとくかなぁ。
- 2008/07/01(火) 17:59:27 |
- URL |
- KER #3Q3OH5Bo
- [ 編集]