怒首領蜂・大復活
また間が空いてしまって、これくらいご無沙汰になるとプレイの勘が失われてしまい
最初の1,2プレイはリハビリになってしまうのがちょっと(汗
今回の来店でも親父までは到達出来たものの、やはり残機0突入で
異常な絶望感に包まれたまま終了。
コンティニューして練習&観察してみましたが 何あの無理ゲー(苦笑
2-5ボスも親父並に強敵ですし、この時点で残2持ってこないと厳しそう。
2-5道中も未だ滅茶苦茶なので、ここだけ練習したい気分ですわ。
このペースだとちょーっと次作品までにはクリア間に合わないかもなぁ。
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- 2008/09/24(水) 01:28:06|
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怒首領蜂雑記を週1更新出来た!! (ややこしいわっ
今回のプレイでは おやじ様までは到達出来なかったものの
1周目の稼ぎが大分進展しましたわ。
3,4面が上手い事繋がる様になってきて、いずれかがある程度繋がれば
そのステージの稼ぎだけで2ndエクステンドに達するので
稼ぎは3,4面だけ頑張る事にして、5面はとにかく残機を持ち越すのを最優先にしていこうかと。
2面も稼ぎ美味しいんでしょうけど、アレは難しすぎる‥
しっかし、4面だけで200億とかはじめて出ましたわ。
1-4終了時点で自己べスト抜いてて吹いた(笑
けれども巧く繋がってる時に限って、ボス戦開幕でいきなり被弾する惨劇。
アレが無かったらきっと250億近くいってた(泣
1-4道中の倍率掛けが自分のプレイ思い返してみても、まだ全然甘いので
序盤もうちょっと攻めて倍率上げられれば300億くらいは届きそう。
とりあえず、ヘタレなりに稼ぎも頑張るとします。
そしてCaveの次回作 デススマイルズ・メガブラックレーベルが 10/10 稼動だとのこと。
おそらくは、今遊びに行っている店舗にも入荷すると思うので
それまでにおやじ様まで倒せたら‥ 良いなぁ(笑
あー。
この記事書いててまたやりたくなってきた。
仕事が早く切り上げられて、尚且つ元気な日があったら遊び行こうかな。
週に2日以上ゲーセン行くなんて何年ぶりだ(笑
まぁ 「永夜抄たのしー」 とか言いながら何時の間にか週明けてるんでしょうけどね。 わかります。
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- 2008/09/10(水) 02:07:39|
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怒首領蜂・大復活初めて表2-5クリア。
カリスマおやじに引導渡されたよ!
おやじ到達時には 残機0 ボム2発(3発だったかも)と既にボロボロの状態だったので
30%程度削ったあたりで敢え無くダウン。
せっかくなのでコンティニューして全ての攻撃を見学、ついでに撃破。
うーーん、全体的に弾幕が地味にやらしいのばかりですね。 避けれそうなんだけど当たる(汗
絶望的な攻撃も1,2種類ありましたが。
つか、ビット。
またお前か。 もーー。
2-5道中でも散々ボムらさせてくれたってのに、ここへ来てまた邪魔しますか 君は(苦笑
それと 大型火球+バラマキ+本体から極太レーザー の攻撃がまったく光明が見えない orz
けれど、本体にボムは効くし耐久値もアホみたいにある訳じゃないので
残機&ボム潰しゲーでいけば何とかなりそう。
ここへ到達するまでに残機を持ち越せるか否かが問題なのですが‥
コンティニューした後に使用したボムは7発(1機死)
のんびり弾幕観察しながら撃ったボム数なので、ちゃんと打ち所考えれば1,2発は節約出来るかも?
そしてコンテ以前に使用したボムは2発なので、残機1とボム数発持ち越せれば倒せる計算か。
1,2ヶ月後にはデススマイルズも入るでしょうから、それまでに1回くらいはクリアしたいもんです。
ちょっと遊び行くペース上げようかなぁ。 無理くさいけど;
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- 2008/09/04(木) 00:20:17|
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怒首領蜂・大復活 安定して2-5で終了モード突入。 100億の2ndExtendも大分安定してきたかなー。
2-5はビット地帯が厳しいです、かなり。
通常の攻撃でさえも凶悪だってのに、2周目特有の撃ち返しまで混ざるのでどーにもならんとです。
とにかく2-5を攻略する以前に、2-4まででどれだけ残機を残せるパターン組めるかが
オールクリアへの鍵になりそうですわ。
それはそうと、今日は来店して筐体の所へ赴くと珍しく先客が。 いやほんと、珍しい(笑
自分以外にプレイしてるのを直に見たのはたぶん2人目デスヨ。
見ると、1-4の最中なのですが綺麗なパターン作ってやってます。
自分はノリでやってる部分が多くてかなり荒削りなのですが(要所ではパターン組んでますけどね)
その方は弾避けの必要性すらも無くしてる感じのパターンでやってるのです。
いや、STGの攻略はこうでなくては、ね。
STGって小手先の技術のが重要かと思いきや、実はそうでもないのです。
いかにしてリスクを0に近付けるか、が最も重要なファクターだったり。
その後、その先客は2周目に突入するもじりじりボム削られて終了。
自分の番が回って来たのでいそいそとプレイを始めたのですが、その間ずっとプレイ見られてます。
やはり、他人のプレイ見る機会って少ないのかなぁ。
僕自身、初めて他の方がやってる2周目のプレイ生で見たし(苦笑
こっち終わったら声かけてみるかーと思いながらプレイしてたのですが
終了後に席立ったら向こうからも声かけてきた。 先越されたっ(笑
STG関連や最近のゲーセン事情等でしばしおしゃべり。
今日は1人だけれど、聞けば普段は3、4人で来ているらしぃ。
自分が遊びに行く時間帯ではたまたまプレイしてる人が居なかっただけで
それなりにプレイヤーは居るんですな。
とか言いつつ、自分が一番レアなんですけどね(汗
やはり同志が居るのは嬉しい限り。
いつも2-5道中やボスで終了して、へこたれ気味でしたが ちょっとやる気出てきた(笑
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- 2008/08/30(土) 01:34:46|
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はい、月に2回の怒首領蜂日誌です(笑
真横にスト4が入荷していたものの
ほぼプレイされてない割に、音量設定だけは無駄にでかく
ランキング表示時の曲がチンチン五月蝿い(汗
2台並んで。 輪唱。 とてもうざい。(笑
それはさておき、1-4の稼ぎが今までのプレイの中で最も巧くいけましたわ。
最初の大型機直前でコンボ途切れてしまったものの
(しかもコンボ切れてからハイパー撃った orz)
その後はボスまで全繋ぎ成功。
裏中ボスでハイパー使用して他は全部チャージ状態でコンボ継続。
ボス到達時にボーナス欄見たらいつもと様子が違うんですよ。 なんか表示に違和感が。
良く見たら桁が1個多かった。 1300万とかなんだそりゃー(笑
心臓バクバク言わせながらボス戦。
約1秒おきに1000万の桁がガンガン動いていきます‥ こえぇ。
そしてチキンハートな自分にしては珍しくノーボム撃破。
・・・・えーーっと。 ボス戦だけでスコアが20億以上加算されてますが(笑
スコアラーの方達はいつもこんな世界でプレイしてるんですね(遠い目
そして1-5にて100億を迎えてVer1.5になったから初めての2nd Extend。
2周目に残5で突入出来ましたが、こんな時って以後のプレイがボロボロになるんですよね。
なんか2周目は酷すぎて記憶がおぼろげですよ(苦笑
gdgdモードなまま進行して2-5道中で終了。
まぁ2周目は明らかに練習不足。 こればっかりはもっと回数こなすしかないので今日の所は諦め。
しかし1機余分に残機増やせる実績が出来たってのはとても大きい('-'*)
3,5面は全繋ぎは厳しいですが4面は注意するべきポイントが少なく、また判りやすいので
以後4面だけは真剣にコンボ繋ぎ頑張ってみようかなぁ。
3面もハイパー使用の妥協案ならいけそうなので、こちらもちょっと試してみます。
5面? ビットしね(にっこり
あー、4面の感覚忘れない内にもう1回ゲーセン行きてぇ(笑
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- 2008/08/12(火) 01:32:44|
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めっちゃ久しぶりに怒首領蜂・大復活をプレイ。
進展ですか? そんなもん全く無く‥
むしろ下手になってますがな orz
なんかすっかり敵配置は忘れてるし
敵弾も全くと言って良いほど見えてなかったです。
1周目の2ボスや3ボスで被弾とかもうわけわからん(汗
1-1裏ルートも入れたり入れなかったりで、自分でもドコが悪いのかさっぱりですし
5面のビット地帯もイマイチ安定しないので、ぼちぼち動画でも参考にする時期なのかもしれません。
1面の裏ルートに安定して入る事が出来れば、2周目に到る為の蜂アイテム取得数に余裕が出来て
5面の蜂アイテムはボム使用しながら無茶に取る必要も無くなるのでね。
理想はビット地帯でもボム撃たずにきっちり蜂を回収なんでしょうけど‥
現状、かなり厳しい。
いや、これらの問題も圧倒的にプレイ回数が少なすぎるのが原因なだけですが
こればっかりはどうにもならんからなぁ‥
近場に入ってくれれば良いのだけれど、そもそも近辺にゲーセンがもう存在しないとゆー(涙
あー。 その辺の道端に基板落ちてないかなぁ(笑
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- 2008/07/30(水) 01:13:57|
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亀よりも遅いペースで遊んでますが
怒首領蜂・大復活 蜂の場所をなんとか覚えて2周目突入できました。
3プレイ程やって、1度だけ 2-5 に到達。 最終ビット地帯で乙。
条件達成出来ずに1周目で終わったり、
2-4ボス 第二形態開幕時にボス本体の腕にブン殴られて
情けないゲームオーバーの仕方をした。 とかそんな事は無いです。 ええ、決して(涙
そんな2周目は初っ端から激しい攻撃でお出迎え。
2面以降は更に凶悪な弾幕張って来ましたが
それらのほとんどが奇数弾と認識してからは大分冷静に対処出来る様に。
表2周目なら道中は結構パターン化行けそうな気がしてきましたわ。
でも敵配置覚えるの苦手なんで、ちょっと気抜くと素敵なgdgd展開になりそうですが(苦笑
道中に反してボスはかなり凶悪化してますね。
特に2ボス、なんだアレ(笑
第一形態はともかく、第二形態の最初の攻撃が全く避けれる気がしません‥
その他ボスの攻撃は「あぁ、ここ抜けるんだな」っと、
(実際に自分の腕で避けれるかは別として)抜けるべき通り道が見えるのですけど
あの攻撃はもうさっぱりです。
どーみても
誰かさん 同様にヤケクソに撃ってる様にしか見えない(笑
いあ、実際には法則ありそうなんですけど、とてもじゃないけど判別出来ない‥
(表の)中ボスも侮れなくなってます。
それでもステージボスに比べれば数ランク易しいので、こやつらは安定させたい所。
1面中ボスの、中央からやや左右に広めの隙間作ってそっちに自機を誘導させてから
ほぼ予兆無しの極太レーザー照射とか、どこの彩京かと思っちゃいましたよ。
ええ、
直撃でした(笑
あっさり 2-5 まで進める事が出来たものの、これから先が大変そうです。
なにせ5面道中、ビット地帯でやっと1/3程度ですし
あの先の2周目難度を想像するだけで
wkwkが止まらない眩暈がします。
スコアも80億弱だったので、1周目でもう少し稼ぎを増やせば2ndExtendするので稼ぎも頑張りたい所。
オートボム仕様での残機増加の恩恵はとてつもなく大きい('-'*)
1,2周共々、もう少しプレイを練っていって せめて表2周ALLくらいはしたいですわ。
とは言え、次回のプレイはまた2週間後とかなりそうですが(汗
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- 2008/07/16(水) 21:42:37|
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マウスの右クリックの調子がおかしくなってきたので
いつ本格的に壊れても良い様に予備を買いに。
EQ内において僕のプレイスタイルでは左クリックよりも右クリックのが重要ですし
緋想天の直接的なプレイではマウス全く必要無いですが
対人戦に至る為のIDコピーを素早く出来なくなるのは致命的だったり(汗
そしてマウス購入ついでにゲーセン行ってきました。
1ヶ月前くらい前から
今頃になって始めた
ケツイ がようやく1周達成。
いやぁ、コレ1周目でも相当きついですね。
ラス面まではすんなり到達出来たものの、とにかくラス面がきちーきちー。
道中は
F/A (ふぁいなるあんさー じゃ無いですよ?)を彷彿とさせる作りで
後半面に至っては雑魚1機撃ち漏らすと
その撃ち損じた雑魚がいつまでも画面に残り大量の弾を吐き続けて乙。 となるのです;
ボス戦はこういう言い方すると反発されるかもしれませんが
東方STGボスっぽい感じがしました。
弾幕の避け方をひとつずつパズルの様に解いていく感じが特にそうさせたのかもしれません。
今は潰れて亡くなってしまった近場のゲーセンにも、当時入荷しなかったので仕方無いのですが
これは稼動当初のリアルタイムで攻略したかったなぁ。
2周目は‥ うーん、まだ2周目突入条件すら達成出来てないので何とも言えませんが
条件達成出来るまで1周目のプレイを練る位はするかもしれません。
ただ、
怒首領蜂新作出てから
虫姫さまふたり極弩モードも
ラスボス到達が最高地点で放置中だったので、こちらも再開したいですね。 やる時間無いけど!
もちろん蜂自体もやりたいですしね。 時間足りないk(ry
やはり週1程度の来店だと限界ありますわ。
最初のプレイはリハビリみたいになりますしね(苦笑
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- 2008/06/26(木) 00:21:06|
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こちらはのんびり怒首領蜂・大復活1周目5面パターン構築中です(苦笑
しっかし、僕が遊びに行くゲーセンは
24時間営業の郊外型複合遊戯施設で広大な無料駐車場も完備でプレイ環境もかなり良好なのですが
とにかく自分以外にプレイヤーが居ません(汗
もう通算4日目になるのですが、自分以外にプレイしてる人見たの1回だけとゆー。
遊びに行く時間が、夜仕事終わってから出かけて車で20分程移動
って感じなので大分遅い時間帯になってしまうのも原因ですけど。
一応、スコアランキングは埋まってるのでプレイされてる事はされてる様なのですが
とにかく他の方のプレイを見たくても見れない‥
いやプレイ内容そのものも大事なのですが
敵機の配置や弾の撃ち方等をじっくり観察したいなぁっと。
自分でプレイ中ですと、中々そっちに気が回らないのでね。
なのでそんな時はニコ動画です(笑
このへんの動画 が画質も綺麗なので敵配置等を主に観察させてもらってます('-'*)
(エコノミーモード突入すると見れたモンじゃないですが‥)
ちょっと探せば完璧に避けてる動画もあるのでしょうけど
やはりSTGって自分でパターン構築してる最中が1番楽しいですから。
超絶プレイ見ちゃうと、自分では意識してないつもりでも
どうしてもそれに近い動きになってしまうのでね。
で、5面ですが中盤に出てくるビット地帯ようやく1ボムで抜けれる様に。
1発ボム落としている場所も、もうちょっと練れば抜けれそうです。
しかしながら5面の難所はここだけじゃないですし、まだまだ先は長そうですけどね。
それでも1周は大分安定してきたのでそろそろ2周目の条件とか意識しないとですね。
ちょっとコンボ意識しすぎてのミスが多すぎるので、安全プレイでいけばあっさり2周目突入出来そうですが
まぁ無理なんだろうなぁ(またかよ 笑
特定条件満たす事で道中のルートが変更入ったりもするのですけど
これもまたプレイ毎に毎回違って安定しない(笑
ここらへんひっくるめて要練習ですねぇ。
いや、楽しいですよ。 大復活。
最後に。 ビット死ね(笑
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- 2008/06/12(木) 02:01:54|
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なんとか1コイン1周ALLいけましたよ。
ずっと機体はAタイプ(前方集中ショット)使ってたのですが、
気まぐれにBタイプ(拡散ショット)使ってみたら1発クリアとか。
うん、かなり凹みますね(笑
その後Aタイプで再度やってみたら、こちらでもクリア出来たので良しとしますか。
ここで前回の記事に関してひとつ訂正を。
× ラス面の中盤
○ ラス面序盤
ええ、序盤もいいとこでした(笑
ラス面長ええぇえぇぇぇ!
しかも、ここへ来て今回新規に導入された諸々のシステム集大成な作りとなってました。
いや、ラストステージ面白いですわ。
現在はフルボッコ状態(ほぼボムゲー)ですけど、これちゃんとパターン化出来たら気持ち良さそうだ‥
どうやら2周目も存在する様ですし、2周ALLはまぁ無理でしょうがやれる所まで遊んでみようかと思っちょります('-'*)
‥‥しっかし、2周目の5面とかどんだけ鬼畜化するんだろぅ。
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- 2008/05/30(金) 01:38:57|
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